Trò chơi và Cậu Tranh - một cuộc đấu trí của Game Anime

|

Câu chuyện về sự trưởng thành và sự đối trong Game Anime, được kết hợp với những yếu tố văn hóa của Nhật Bản.

Bình thường, tôi không phải là người hâm mô về các chương trình truyền hình. Nhưng khi xem "Game Anime" - một bộ phim đang gây sốt ở Nhật Bản - tôi lại mình đã ngắm trúng mục tiêu trong ban nhạc. Bộ phim này như một cuốn sách rộng mở, chứa đầy những ý tưởng và suy nghĩ sâu sắc về nhân cách và sự trưởng thành. Trong khi ấy, "Cậu Tranh" (AKA "Dragon Ball") là một trận chiến lớn và gay khác biệt, nhưng nó lại mang trong mình một thông điệp sâu sắc về người Nhật Bản và sự đối trong xã hội. Tôi muốn nói đến điều gì đó hay nhất về cả hai bộ phim này: họ đều có sự kết hợp hài hòa giữa hành động và tâm lý. Trong "Game Anime", các nhân vật như Light Yagami không chỉ là một kẻ phát thanh, họ còn có được sự tôn trọng từ người xem khi họ thẳng thắn bày tỏ những ý tưởng của mình. Đối với tôi, điều này là một sự thay đổi lớn so với những gì thường thấy trong nhiều bộ phim hành động khác, trong đó các nhân vật chỉ là "tốt" hay "độc". Trong khi ấy, "Cậu Tranh" đã cho chúng ta thấy một thế giới rộng lớn và đầy bí ẩn, nơi người Nhật Bản có thể tìm về những giá trị truyền thống của mình. Hai bộ phim này như là hai cực đoan của một sự thay đổi trong thể loại anime. "Game Anime" mang đậm màu đen sắc và phiến diện, trong khi "Cậu Tranh" lại giữ được phong cách tươi sáng và lạc thú của các bộ phim Nhật Bản cổ điển. Tuy nhiên, cả hai đều có tác dụng giống như một lời nhắc nhở rằng Anime không chỉ là về fighting và adventure; nó cũng có thể sâu sắc đến mức làm người xem phải suy nghĩ. Tôi cũng thích việc cả hai bộ phim này đã được cách nhau trong thời gian - "Game Anime" ra đời sau khi "Cậu Tranh" đã thành công hàng thập kỷ. Điều này cho chúng ta một cơ hội để xem cách Nhật Bản đã thay đổi và như thế nào mà các tác phẩm này vẫn giữ được giá trị của mình. Trong một số phân cảnh của "Game Anime", tôi đã cảm thấy giống như là đang xem một hình ảnh phản ánh hành động của người trẻ hiện đại. Điều này có thể khiến người xem phải suy nghĩ về sự tự do, sự lỡn và những giá trị mà chúng ta vẫn giữ được trong một thế giới thay đổi nhanh chóng. Hai bộ phim này như là hai đầu nhọn của một con dao.two heads of a sword. They both hold deep meanings about human nature and growth. Trong khi ấy, "Cậu Tranh" đã cho chúng ta thấy một Nhật Bản khác - một Nhật Bản tràn đầy sự tòan thủ và sự khôn ngoanaly. Khi kết thúc một tập của "Game Anime", tôi thường cảm thấy mình đã lĩnh hội được nhiều hơn về người nhật và văn hóa hơn là chỉ là xem một trận đánh. Điều này có thể không phải là ý muốn của các biên kịch, nhưng cho tôi, nó lại là một trong những điều hay nhất về anime. Tôi hy vọng rằng "Game Anime" sẽ thành công ở Việt Nam như nhau. Tôi tin rằng người ta sẽ yêu thích nó vì nó không chỉ là về game và võ thuật; nó còn có thể dạy chúng ta nhiều gì về sự suy nghĩ và sự trưởng thành.